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会议详细信息|11月2-3日

Ayming: 西方15个城市经营工作室的工资成本比较研究

11月2日,星期四

投资 Serge Landry

Description:Presenting my white paper on a study where […]

Blitworks:简化控制台移植的开发设置

11月2日,星期四

Development Emilio Molina Cazorla

Description: A publisher receives tons of projects, whi […]

Connection Events CEO开幕主题演讲

11月2日,星期四

特殊会谈 Raymond Qiang, East2West / Connection Events

Join us at the event’s kick-off as Raymond Qiang, […]

Crytek:在季度现场活动中打造叙事凝聚力

11月2日,星期四

Development James Rawlings

Description: This session presents a structure for crea […]

DragonfiAR有限公司:AI in Storytelling

11月2日,星期四

AI Alan Boyce

Description:My talk will explore the various AI technol […]

EMOTION DESIGNERS: 影响力十足的 IMPACT GAMES

11月2日,星期四

Development Mathias GIMENO, Emotion Designers

Description: More and more central to our human concern […]

Focus: 拥抱延误

11月3日,星期五

发行/商务 Xavier Marot

Description:Why are delays essential to the process of […]

Game Connection Indie Game开发大奖颁奖典礼

11月2日,星期四

颁奖典礼 Game Connection Indie Game开发大奖颁奖典礼

你可以在现场见到今年Game Connection欧洲展独立游戏开发奖的获奖者。加入我们吧!

Gamelab Istanbul:神经网络与A*算法在寻路中的比较

11月2日,星期四

Development Noyan Culum

Description: The pathfinding problem in game developmen […]

GIANTS软件展示:农业模拟生产流水线

11月2日,星期四

特殊会谈 Jan-Hendrik Pfitzner

Session description: The Farming Simulator franchise is […]

Labcave Games:让你的游戏受到发行商的关注:手机游戏开发商指南

11月3日,星期五

发行/商务 Jami Wardman

Description:As a game developer, one of the biggest cha […]

LetzPlay:用可转换债务为您的下一个游戏提供资金

11月3日,星期五

投资 Julien Gratz

Description:After years with heavy investment into the […]

Miniclip : 寻找完美的合作伙伴:游戏出版指南

11月3日,星期五

发行/商务 Maryna Bondarenko, Miniclip

Description:Finding the Perfect Partner: A Guide to Gam […]

Panel GDBay:如何在2023年获得资金

11月3日,星期五

专家座谈 , 投资 Yves Le Yaouanq, Focus Entertainment Bertrand Vernizeau, Game Seer Venture Partners GMBH Pieter van der Pijl, Triple Dragon Limited Archibald Stonehill, Makers Investment Advisor II SG Pte Ltd

Description: The unprecedented decline in the games ind […]

Panel Microids:独立开发者面临发行挑战:他们有什么选择?

11月3日,星期五

专家座谈 , 发行/商务 Olivier Grassiano, Play Connection Vincent Dondaine, Disruptive Dynamics Stephane Bonazza, Shiro Games Johann Verbroucht, Goblinz Studio Yves Bléhaut, Microids Francis Ingrand, Plug-in Digital

Description:  Indie developers have several options whe […]

PANEL SANLO: 管理一家游戏公司:从弥补盲点到扩大规模

11月2日,星期四

Development , 专家座谈 Olya Caliujnaia Yann Suquet, Ikimasho Davy Chadwick, PopScreen Games Micah Katz, Aream & Co

Description:  The games industry’s in a constant […]

Panel Spielfabrique:如何在电子游戏融资的丛林中生存

11月2日,星期四

专家座谈 , 投资 Thierry Baujard, Spielfabrique UG, Germany Stéphane Rappeneau, Hawkswell Studios

Description: With a panel made of: – Thierry Bauj […]

Panel United Label Games:Navigation the Indie Ecosystem:开发者和出版商之间的合作

11月2日,星期四

专家座谈 , 发行/商务 Darren Newnham Magdalena Buss, United Label Games

Description:This panel would delve into the dynamic rel […]

Pikoya:在2个月内构建HTML5游戏分发平台:技术奥德赛

11月2日,星期四

Development Yuval Koren, Pikoya

Description: In this session, I will unveil the methodo […]

PlaytoMax:HTML5手机游戏

11月3日,星期五

发行/商务 Olga Khomenko

Description: HTML5 as a standard has been on the market […]

Saber Interactive:开放世界游戏:隐藏的问题

11月2日,星期四

Development Paulo Gomes

Description:The success of many open-world games has sp […]

Slitherine:选择一个目标并坚持下去——了解观众的力量

11月3日,星期五

发行/商务 Marco A. Minoli

Description:Some games are literally for everyone, and […]

Sourena: 如何在30分钟内推销你的游戏

11月3日,星期五

发行/商务 Hassan Mehdiasl

Description: Are you a game developer looking to secure […]

TAGWIZZ: NFTS

11月2日,星期四

Web3 Adrian Gimate-Welsh

Description: Non-Fungible Tokens (NFTs) have made signi […]

The 4 Winds Entertainment | IGDA:提高工作室的游戏积分

11月2日,星期四

Development Nazih Fares

Description: Game accreditation is a pain point for the […]

Thoughtfish:真实世界游戏-真实世界数据如何改善玩家体验

11月2日,星期四

Development Christina Barleben

Description: In a competitive field like the gaming ind […]

TitanGen人工智能股份有限公司:世代人工智能革命

11月2日,星期四

AI Fabien Pierre Nicolas

Description: From building mobile games to generative b […]

TP ICAP Midcap:通过股市为您的项目融资

11月3日,星期五

投资 Charles Louis Planade, TP ICAP Midcap

Description: A presentation of the video games markets […]

Tugboat Interactive UG-业务发展:扭转游戏资金的潮流?

11月3日,星期五

投资 Søren Lass

Description:After years with heavy investment into the […]

Vigamus:文化与游戏的协同:打造多功能创新中心

11月3日,星期五

投资 Marco Accordi Rickards, Vigamus Eva Sturlese, Vigamus

Description: The topic of the panel will be focused on […]

区块链游戏联盟:Web3与游戏融合:区块链如何重塑游戏的未来

11月2日,星期四

Web3 , 专家座谈 Flavien Defraire Charbit Benjamin, Life Beyond Christina Macedo, Ready Games Sami Chlagou, Cross the Ages

Description: The gaming landscape is undergoing a trans […]

开发者投票会议

11月2日,星期四

融资演讲 开发者投票会议

加入Game Connection2023年欧洲展开发者对接大会。在这里,你可以见到一群想展示他们创新的游戏与 […]

智能:神经分析在行动:改变游戏开发

11月2日,星期四

Development Farzam Molkara Dan Riemen, Braintelligence

Description:Game design backed by neuroanalytics can re […]

更多游戏工作室:移植很糟糕,但你可以做好准备!

11月2日,星期四

Development Matteo Manicone, More Games Studio

Description: The video game industry is constantly evol […]

独特的娱乐体验:游戏创作者的人工智能:如何通过短内容增加社交受众

11月2日,星期四

AI Barthelemy Kiss

Description: In the digital age of gaming and content c […]

育碧:英雄版侠盗精简版的叙事设计:强大的任务侠盗宫

11月2日,星期四

Development Valentina Tamer

Description: As games are an interactive medium, every […]