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会议详细信息|11月2-3日

Focus: 拥抱延误

11月3日,星期五

发行/商务 Xavier Marot

Description:Why are delays essential to the process of […]

Labcave Games:让你的游戏受到发行商的关注:手机游戏开发商指南

11月3日,星期五

发行/商务 Jami Wardman

Description:As a game developer, one of the biggest cha […]

Miniclip : 寻找完美的合作伙伴:游戏出版指南

11月3日,星期五

发行/商务 Maryna Bondarenko, Miniclip

Description:Finding the Perfect Partner: A Guide to Gam […]

Panel Microids:独立开发者面临发行挑战:他们有什么选择?

11月3日,星期五

专家座谈 , 发行/商务 Olivier Grassiano, Play Connection Vincent Dondaine, Disruptive Dynamics Stephane Bonazza, Shiro Games Johann Verbroucht, Goblinz Studio Yves Bléhaut, Microids Francis Ingrand, Plug-in Digital

Description:  Indie developers have several options whe […]

Panel United Label Games:Navigation the Indie Ecosystem:开发者和出版商之间的合作

11月2日,星期四

专家座谈 , 发行/商务 Darren Newnham Magdalena Buss, United Label Games

Description:This panel would delve into the dynamic rel […]

PlaytoMax:HTML5手机游戏

11月3日,星期五

发行/商务 Olga Khomenko

Description: HTML5 as a standard has been on the market […]

Slitherine:选择一个目标并坚持下去——了解观众的力量

11月3日,星期五

发行/商务 Marco A. Minoli

Description:Some games are literally for everyone, and […]

Sourena: 如何在30分钟内推销你的游戏

11月3日,星期五

发行/商务 Hassan Mehdiasl

Description: Are you a game developer looking to secure […]