
会议详细信息|11月2-3日
Ayming: 西方15个城市经营工作室的工资成本比较研究
11月2日,星期四
投资 Serge LandryDescription:Presenting my white paper on a study where […]
Blitworks:简化控制台移植的开发设置
11月2日,星期四
Development Emilio Molina CazorlaDescription: A publisher receives tons of projects, whi […]
Connection Events CEO开幕主题演讲
11月2日,星期四
特殊会谈 Raymond Qiang, East2West / Connection EventsJoin us at the event’s kick-off as Raymond Qiang, […]
Crytek:在季度现场活动中打造叙事凝聚力
11月2日,星期四
Development James RawlingsDescription: This session presents a structure for crea […]
DragonfiAR有限公司:AI in Storytelling
11月2日,星期四
AI Alan BoyceDescription:My talk will explore the various AI technol […]
Dynamo: 隐藏的金矿:游戏社区如何推动货币化
11月2日,星期四
特殊会谈 Dynamo: 隐藏的金矿:游戏社区如何推动货币化Description: In this short talk, we’ll explore th […]
EMOTION DESIGNERS: 影响力十足的 IMPACT GAMES
11月2日,星期四
Development Mathias GIMENO, Emotion DesignersDescription: More and more central to our human concern […]
Game Connection Indie Game开发大奖颁奖典礼
11月2日,星期四
颁奖典礼 Game Connection Indie Game开发大奖颁奖典礼你可以在现场见到今年Game Connection欧洲展独立游戏开发奖的获奖者。加入我们吧!
Gamelab Istanbul:神经网络与A*算法在寻路中的比较
11月2日,星期四
Development Noyan CulumDescription: The pathfinding problem in game developmen […]
GIANTS软件展示:农业模拟生产流水线
11月2日,星期四
特殊会谈 Jan-Hendrik PfitznerSession description: The Farming Simulator franchise is […]
Labcave Games:让你的游戏受到发行商的关注:手机游戏开发商指南
11月3日,星期五
发行/商务 Jami WardmanDescription:As a game developer, one of the biggest cha […]
LetzPlay:用可转换债务为您的下一个游戏提供资金
11月3日,星期五
投资 Julien GratzDescription:After years with heavy investment into the […]
Miniclip : 寻找完美的合作伙伴:游戏出版指南
11月3日,星期五
发行/商务 Maryna Bondarenko, MiniclipDescription:Finding the Perfect Partner: A Guide to Gam […]
Panel GDBay:如何在2023年获得资金
11月3日,星期五
专家座谈 , 投资 Yves Le Yaouanq, Focus Entertainment Bertrand Vernizeau, Game Seer Venture Partners GMBH Pieter van der Pijl, Triple Dragon Limited Archibald Stonehill, Makers Investment Advisor II SG Pte LtdDescription: The unprecedented decline in the games ind […]
Panel Microids:独立开发者面临发行挑战:他们有什么选择?
11月3日,星期五
专家座谈 , 发行/商务 Olivier Grassiano, Play Connection Vincent Dondaine, Disruptive Dynamics Stephane Bonazza, Shiro Games Johann Verbroucht, Goblinz Studio Yves Bléhaut, Microids Francis Ingrand, Plug-in DigitalDescription: Indie developers have several options whe […]
PANEL SANLO: 管理一家游戏公司:从弥补盲点到扩大规模
11月2日,星期四
Development , 专家座谈 Olya Caliujnaia Yann Suquet, Ikimasho Davy Chadwick, PopScreen Games Micah Katz, Aream & CoDescription: The games industry’s in a constant […]
Panel Spielfabrique:如何在电子游戏融资的丛林中生存
11月2日,星期四
专家座谈 , 投资 Thierry Baujard, Spielfabrique UG, Germany Stéphane Rappeneau, Hawkswell StudiosDescription: With a panel made of: – Thierry Bauj […]
Panel United Label Games:Navigation the Indie Ecosystem:开发者和出版商之间的合作
11月2日,星期四
专家座谈 , 发行/商务 Darren Newnham Magdalena Buss, United Label GamesDescription:This panel would delve into the dynamic rel […]
Pikoya:在2个月内构建HTML5游戏分发平台:技术奥德赛
11月2日,星期四
Development Yuval Koren, PikoyaDescription: In this session, I will unveil the methodo […]
PlaytoMax:HTML5手机游戏
11月3日,星期五
发行/商务 Olga KhomenkoDescription: HTML5 as a standard has been on the market […]
Saber Interactive:开放世界游戏:隐藏的问题
11月2日,星期四
Development Paulo GomesDescription:The success of many open-world games has sp […]
Slitherine:选择一个目标并坚持下去——了解观众的力量
11月3日,星期五
发行/商务 Marco A. MinoliDescription:Some games are literally for everyone, and […]
Sourena: 如何在30分钟内推销你的游戏
11月3日,星期五
发行/商务 Hassan MehdiaslDescription: Are you a game developer looking to secure […]
TAGWIZZ: NFTS
11月2日,星期四
Web3 Adrian Gimate-WelshDescription: Non-Fungible Tokens (NFTs) have made signi […]
The 4 Winds Entertainment | IGDA:提高工作室的游戏积分
11月2日,星期四
Development Nazih FaresDescription: Game accreditation is a pain point for the […]
Thoughtfish:真实世界游戏-真实世界数据如何改善玩家体验
11月2日,星期四
Development Christina BarlebenDescription: In a competitive field like the gaming ind […]
TitanGen人工智能股份有限公司:世代人工智能革命
11月2日,星期四
AI Fabien Pierre NicolasDescription: From building mobile games to generative b […]
TP ICAP Midcap:通过股市为您的项目融资
11月3日,星期五
投资 Charles Louis Planade, TP ICAP MidcapDescription: A presentation of the video games markets […]
Tugboat Interactive UG-业务发展:扭转游戏资金的潮流?
11月3日,星期五
投资 Søren LassDescription:After years with heavy investment into the […]
Vigamus:文化与游戏的协同:打造多功能创新中心
11月3日,星期五
投资 Marco Accordi Rickards, Vigamus Eva Sturlese, VigamusDescription: The topic of the panel will be focused on […]
区块链游戏联盟:Web3与游戏融合:区块链如何重塑游戏的未来
11月2日,星期四
Web3 , 专家座谈 Flavien Defraire Charbit Benjamin, Life Beyond Christina Macedo, Ready Games Sami Chlagou, Cross the AgesDescription: The gaming landscape is undergoing a trans […]
智能:神经分析在行动:改变游戏开发
11月2日,星期四
Development Farzam Molkara Dan Riemen, BraintelligenceDescription:Game design backed by neuroanalytics can re […]
更多游戏工作室:移植很糟糕,但你可以做好准备!
11月2日,星期四
Development Matteo Manicone, More Games StudioDescription: The video game industry is constantly evol […]
独特的娱乐体验:游戏创作者的人工智能:如何通过短内容增加社交受众
11月2日,星期四
AI Barthelemy KissDescription: In the digital age of gaming and content c […]
育碧:英雄版侠盗精简版的叙事设计:强大的任务侠盗宫
11月2日,星期四
Development Valentina TamerDescription: As games are an interactive medium, every […]
远程控制:多动症和游戏开发——考虑神经多样性促进包容性工作环境的理论与实践
11月2日,星期四
Development Borys TrieninNeurodiversity in the workplace is not a decision that& […]