Metaverse峰会和Game Connection合作推动发展,为Metaverse和游戏领域的创作者创造更多经济机会

法国巴黎时间2022年3月3日,Metaverse峰会正式宣布与Game Connection国际游戏展建立合作伙伴关系,向科技行业人士重点呈现游戏产业与元宇宙深度融合,不断扩大的生态系统。

Metaverse峰会

法国Metaverse峰会将会聚集来自区块链、3D、虚拟世界、社交空间、游戏、VR、AR、Web3等领域的建设者、企业家、投资人和专家。自创建以来,Metaverse峰会已经聚集了来自世界各地的10000多名社区成员,在巴黎、马德里、巴塞罗那、丹佛、迪拜、上海、洛杉矶等地都举办了主题活动,未来还将围绕元宇宙陆续开展更多的活动。

本次巴黎Metaverse峰会将在2022年7月16日-17日两天时间内开展各种主题活动,从四个方面展示元宇宙在技术、文化、社交和娱乐方面的影响,包括社交和互动性、Web3和去中心化、游戏与实时3D、混合现实与虚拟世界等。目前峰会还在召集更多的参与人员,无论是个人还是企业,还是有相关项目,都可以参与,一同展示围绕元宇宙的技术创想。

Metaverse峰会
Metaverse峰会

过去的2021年可以说是“元宇宙”崛起的元年,在Roblox把元宇宙写入招股书,上市纽交所首日市值大涨54%和Facebook在10月正式更名为Meta之后,引起了全球的关注热潮,尤其是大部分网络科技巨头争相跟进后,让所有人都纷纷开始瞩目这个被资本瞩目的新赛道。

元宇宙究竟能解决什么问题?随着AI和视觉技术的持续进步,成本下行,虚拟世界的搭建使得有更多形式与现实进行互动和连接,成为互联网在未来可延申的形态之一,成为人类数字化生存在路上的重要工具,是科技系统化全新的载体。

而元宇宙的主要领域之一便是游戏,像通过计算机实现增强现实、混合现实的VR和AR游戏已经越来越被人们了解,在未来技术进步的可能性上,还将实现最逼真的、身临奇景的数字世界,这类元宇宙游戏将会具有几种特点:

是游戏也是平台,用户可以自行加入到虚拟世界中,创建自己的专属内容,在游戏中构建一个子游戏,将整个游戏环境看作是可用来进行其他活动的平台。基于这一点之上,游戏必然带有极强的社交属性,这也凸显了元宇宙的本质即是社交,在这点上便是和传统VR体验上的差别。玩家可以邀请来自现实世界的朋友与其他玩家互动、建立联系,如Meta(前Facebook)围绕其Oculus产品系列构建了一个强大的社交网络。

此外,在游戏中赚钱也成为了关键元素,除了遵循基础的规则外,玩家可以在元宇宙游戏中从事营利活动,例如他们可以将游戏中赢得的资产出售给其他用户以获得加密货币,这其中最好的例子是Sandbox一个元宇宙原生的游戏,在创建、拥有、管理和交易虚拟空间上已经有比较成熟的体系,它的经济基于用户生成的加密货币和NFT资产,这些都可以供任何用户购买并加入自己的VR世界。

在元宇宙增强混合体验上还有一个十分有话题度的例子,就是Epic旗下的《堡垒之夜》在游戏中和现实中的歌手如Ariana Grande、Travis Scott联动开办虚拟演唱会,吸引了哪怕不是《堡垒之夜》玩家的关注,达到了上千万人的在线观看,Epic扎实的技术力也足以流畅地实现互动并尝到了甜头,宣部将投入10亿美元打造以游戏为核心的元宇宙项目。

Game Connection作为全球知名的游戏商务展之一,也注意到越来越被资本看中的元宇宙市场,利用积累的海量游戏商务资源,联手法国Metaverse峰会,共同打造元宇宙游戏的主题活动和赛道。来自Metaverse峰会的Ubisoft企业家和战略创新实验室的项目负责人Yingzi Yuan表示”我们很自豪能与Game Connection合作,因为我们希望以负责任的方式推进游戏生态系统,让玩家参与其中并从中受益,为他们提供更多经济机会。我们已经建立了Metaverse峰会,以展示一流的互操作性机制和合规措施,继续努力为开发者和玩家带来安全、稳定和信任。”

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