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speaker Micro 《Hundred Days – Winemaking Simulator》和它的出版策略
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《Hundred Days – Winemaking Simulator》和它的出版策略

Date : 周五,11月4日 - 14.30 - 15.00 >

描述:这场演讲将回顾Broken Arms Games在Hundreds Days - Winemaking Simulator上线后的策略,以保持销售量,使过去的经验能够连续一年为游戏发挥最大作用。已发行游戏的日常运营对我公司的财务有很大影响。我们想分享我们如何成功的最有效的经验,我们也相信某些信息能够帮助其他开发者运营他们已上线的游戏,给自己带来一些意料之外的额外收入。
 目标受众:商务、游戏策划、工作室负责人。他们可以在这场演讲中找到乐趣,并收获许多实用建议。这场演讲不需要提前了解任何内容,有基础的游戏词汇与市场分析认知即可。
会议要点:这场演讲将解释游戏上线后的策略与计划:我们如何利用与其他游戏联合的捆绑包去增加曝光,进而增加销售额?我们如何利用其他平台实现市场营销的最大可能性?

Speaker(s)

Elisa Farinetti (Broken Arms Games)