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从14个月的现场生产中学到的14个教训
特殊会谈
Date : 星期四,11月3日 - 12.00 - 12.30 >
准备好迎接制作中最好的时刻:
现场阶段!
《人类》不是我们的第一款(也不是最后一款)现场游戏,但它确实让我们了解到社区和制作团队如何彻夜共舞。
但谁是领导者呢?
我们将讨论14件我希望14个月前就知道的事。
第8个会让你大吃一惊的!
Speaker(s)
Émilien Gorisse (Amplitude)
远程管理世界各地的创意团队
韩国和法国电子竞技产业的现状和未来
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