Théophile Tabary

Theophile Tabary在商业智能、咨询领域的经验,…

Benjamin Athuil

Ben从商学院毕业就开始开发一款手机游戏,他了解从游戏下载、发行并实现病毒式传播的难度有多大。 在两年多的时间里,他联合创立了CareGame,开发了一款云移动游戏解决方案,可以通过社交分享让发行商和玩家更紧密地联系在一起。 个人记录中Ben…

Fernando Cordoba

Fernando Cordoba是MeNic Games的主管,这是一家位于阿根廷科尔多瓦的独立游戏开发工作室。 2016年在Steam上,他开发并发行了《平衡城市》(BalanCity),这是一款融合了老式《模拟城市》(SimCity)和叠叠乐的游戏。目前正在制作的几个项目有《Space…

Hussam Hammo

Tamatem公司的首席执行官和创始人。在阿拉伯语市场中领先的移动游戏发行商。 Tamatem负责游戏本地化,并使其适应中东和北非市场相关的文化。 联合创立了一家名叫"wizard…

Vasil Gospodinov

Vasil加入Imperia Online的市场&商务团队已经有…

Estelle Bailly

Estelle Bailly在游戏本土化行业有着超过20年的经验,是创造性内容全球化和国际化方面的专家。职业生涯起于法国,她拥有丰富的工作经历,深知本土化渠道的各个方面,是巴黎一家最大的电子游戏翻译机构的本地化负责人。2016年,Estelle决定将她多年的专业知识带到一家游戏服务工作室,并加入了Hi-Rez…

Hans Ippisch

Hans Ippisch(出生于1970年4月17日)在游戏行业已经有34年了,早在1986年第一批在Commodore…